Rapport de l'Ordre de la Croix d'Acier n°096

De Wiki'Danaroth
Révision datée du 28 mai 2024 à 19:19 par Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Book |developpeur= |auteur=Tharion Rahmer |titre auteur= Sergent de l'Ordre de la Croix d'Acier |date=24ème jour de Dréatah, Année 703 |source= |commentaire= |resume= |sous titre= |auteurIRL= |dateIRL= |langue=}} Objet : Survivant d'un groupe de cinq personnes - Jeu sordide à pile ou face attribué à Grax ---- '''Résumé des événements :''' Un incident troublant lié à la calamité Grax a été rapporté concernant un individu retrouvé à l'exté... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche
Par Tharion Rahmer, Sergent de l'Ordre de la Croix d'Acier, 24ème jour de Dréatah, Année 703


Objet : Survivant d'un groupe de cinq personnes - Jeu sordide à pile ou face attribué à Grax



Résumé des événements :

Un incident troublant lié à la calamité Grax a été rapporté concernant un individu retrouvé à l'extérieur des murs de la cité d'Azengal. Cet homme serait le seul survivant d'un groupe de cinq personnes, toutes victimes d'un jeu macabre à pile ou face orchestré par Grax. Voici les détails de ce rapport.


Découverte des victimes :

  • Lieu : Devant la porte de la cité d'Azengal

Victime : Homme Numien adulte, environ 30 ans
État physique  : Pas de blessures apparentes, mais dans un état de choc extrême. Vêtements en lambeaux et regard hanté.


Témoignage :

La victime a été retrouvée en état de choc, répétant des phrases incohérentes jusqu'à ce qu'il puisse fournir un récit plus clair. Selon ses dires, lui et quatre autres personnes ont été capturés par une entité terrifiante qu'il identifie comme Grax. Ils ont été forcés de participer à un jeu macabre orchestré par cette entité maléfique. Les règles étaient simples : un lancer de pièce pour chaque participant, avec pour enjeu leur vie.

Le jeu : Chaque personne devait lancer une pièce. Ceux obtenant face ont disparu sans laisser de traces, comme s'ils avaient été aspirés hors de l'existence. Résultat : La victime a obtenu pile, devenant ainsi le seul survivant. Sort des autres : Les quatre autres participants ont disparu totalement, sans aucun signe de lutte ou de départ physique.


Déposition :

La victime a été déposée, inconsciente, devant les portes de la cité d'Azengal. Aucune trace des autres participants n'a été retrouvée, renforçant l'idée d'une disparition surnaturelle attribuée à Grax.


Conclusion :

Cet événement renforce la nature sinistre et inexplicable des phénomènes liés à la calamité Grax. Le récit du jeu de pile ou face, avec les disparitions soudaines des perdants, suggère que Grax se joue des vies humaines de manière capricieuse et cruelle. Le fait que la victime ait été ramenée à la cité montre une intention délibérée de Grax de semer la terreur et de démontrer son pouvoir.


Recommandations :

  • Soins médicaux et psychologiques : La victime doit être placée sous observation médicale et psychologique immédiate pour traiter le traumatisme subi.
  • Enquête approfondie : Une enquête minutieuse doit être menée pour corroborer le témoignage de la victime et tenter de retrouver des indices sur les disparitions. Les environs de la découverte doivent être fouillés pour toute preuve supplémentaire.
  • Renforcement de la sécurité : La sécurité aux portes de la cité doit être augmentée pour prévenir d'autres incidents similaires et protéger les citoyens d'Azengal.
  • Surveillance accrue de Grax : Intensifier la surveillance des activités de Grax et renforcer les efforts pour comprendre ses motifs et trouver un moyen de contrer cette menace.


Signé :
Tharion Rahmer
Sergent de l'Ordre de la Croix d'Acier
Patrouille de la Nuit