Messat

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Messat était la seconde ville du Sultanat de Maqshu, réputée pour sa position stratégique entre mer et montagne. Dotée d’une façade maritime active et bordée de massifs rocheux riches en pierres précieuses, la cité prospérait grâce à un double commerce terrestre et maritime. Son grand port accueillait régulièrement des navires marchands, y compris ceux venus des côtes Alunor.

Cette richesse permettait à Messat de jouer un rôle central dans l’acheminement des denrées vers Kuwah, puis vers l’ensemble du continent. Son urbanisme structuré la rendait plus fonctionnelle que la capitale : un quartier maritime accueillait marins, marchands et garnison, tandis qu’un quartier noble, plus en retrait et rafraîchi par les brises marines, abritait les élites du royaume.

Mais en l’an 703, Messat devint le théâtre de la Bataille des Plaines de Feu, opposant les forces du Sultanat de Maqshu, menées par le général Amir, frère du sultan, aux légions de la Calamité Zorvethia. Malgré une résistance farouche, la ville fut submergée. Le général Amir mourut au combat, et la garnison fut exécutée. Les civils, quant à eux, furent épargnés mais soumis à un régime de terreur méthodique.

Depuis, Messat est une ville occupée, sous le joug direct de Zorvethia. Un système de couvre-feux, de réquisitions forcées, et de contrôle permanent a été imposé. Le commerce se poursuit, mais exclusivement au bénéfice du Chaos. Le quartier noble a été confisqué pour y loger les officiers chaotiques, tandis que le port est utilisé pour renforcer la logistique militaire en direction de l’intérieur du continent.

Messat est devenue un point d’appui stratégique du Chaos, à la fois vitrine de sa domination et nœud d’approvisionnement.