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[[Danaroth]] est un continent ancien, enveloppé de mystères et de légendes. Peu peuplé, isolé, il fut longtemps évité — à raison : c’est ici que se trouve la [[Porte du | [[Danaroth]] est un continent ancien, enveloppé de mystères et de légendes. Peu peuplé, isolé, il fut longtemps évité — à raison : c’est ici que se trouve la [[Porte du chaos]], source de tous les maux. | ||
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Version actuelle datée du 28 juin 2025 à 14:48
Vous découvrirez ici toutes les informations relatives aux terres de Danaroth.
Les terres de Danaroth est un univers fantastique et sombre s'inspirant d'œuvres très divers.
L'univers est encore en cours de rédaction de nombreuses informations sont encore à venir... !

Un univers sombre et impitoyable
Danaroth s’inscrit pleinement dans le genre de la dark fantasy. Inspiré d’œuvres telles que Diablo, Dark Souls ou Elden Ring, l’univers propose une expérience de jeu de rôle immersive, rude et désespérée. Ici, les créatures surnaturelles rôdent librement, et la magie est aussi fascinante que corruptrice.
C’est un monde où le mal a triomphé, laissant les royaumes à l’abandon et les peuples à genoux. La survie est un combat de chaque instant, et l’espoir est un luxe rare.
Ce wiki vous permettra de découvrir les multiples facettes des terres de Danaroth, son histoire, ses factions et les mystères qui rongent son cœur noir.
Une histoire profonde et torturée
Danaroth repose sur plus de 3000 ans d’histoire sombre, torturée et fragmentée. Une grande partie de cette chronologie reste encore à découvrir en jeu, au fil des explorations et des quêtes de vos personnages.
Les récits de Danaroth sont souvent tragiques, cruels ou ambigus, à l’image de son monde. Ces histoires forment un canevas riche et cohérent, propice à un univers persistant où chaque joueur peut inscrire sa trace.
Une base : Conan Exiles
L’univers prend vie à travers la plateforme Conan Exiles, utilisée ici uniquement comme support visuel et mécanique. Le lore original du jeu de base n’est pas pris en compte.
Toutes les références et mécaniques doivent être interprétées à travers le prisme de l’univers de Danaroth, tel que présenté sur ce wiki.

Telunia — Royaume déchu du Chaos
Autrefois continent de prospérité, Telunia était un refuge pour les peuples fuyant les guerres anciennes. Sa terre fertile, ses forêts luxuriantes et ses montagnes riches faisaient de lui un joyau parmi les nations.
Mais ce temps est révolu.
Depuis l’ouverture de la Porte du chaos et la déferlante du Fléau sombre, Telunia est devenu un territoire maudit et gangrené. La nature elle-même a été altérée : les forêts sont hantées, les marécages suffocants, et les archipels du Sud pullulent de créatures difformes. Même le grand désert n’offre plus aucun refuge.
Aujourd’hui, chaque cité de Telunia est dirigée par un pantin du Chaos, ou par un seigneur corrompu. L’ancienne ville de Linens, jadis phare de civilisation, est tombée. Elle est désormais connue sous le nom de Zargoth, capitale du Chaos, siège du terrible Zorvhan, que l’on nomme "Le Nexus du Chaos". Ce nouvel empire chaotique impose sa loi par la terreur et l’asservissement, transformant Telunia en une terre d’horreur permanente.
Danaroth — Berceau oublié des Anciens
Danaroth est un continent ancien, enveloppé de mystères et de légendes. Peu peuplé, isolé, il fut longtemps évité — à raison : c’est ici que se trouve la Porte du chaos, source de tous les maux.
Avant l’ellipse, Azengal, cité militaire dirigée par le général Leofric, servait de principal point d’ancrage aux explorateurs et réfugiés. Mais la chute d’Azengal a marqué un nouveau tournant.
Le continent n’a pas été épargné, bien que moins ravagé que Telunia. Il subsiste un ultime bastion : Velarion, surnommée "la Cité du Destin et de la Résolution". Perchée sur d’antiques ruines, elle abrite les derniers survivants des anciennes nations de Danaroth. Là, dans l’ombre des murailles, se joue la dernière résistance face au Chaos.
Velarion incarne ce qu’il reste d’ordre, de mémoire et d’espoir.