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! scope="col" style="font-size:200%; background-color:#f4f1e7; text-align:center;border-bottom-style:hidden;"|Bienvenue sur le Wiki'Danaroth!
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Vous découvrirez ici toutes les informations relatives aux terres de Danaroth.
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''Vous découvrirez ici toutes les informations relatives aux terres de Danaroth.
Les terres de Danaroth est un univers fantastique et sombre s'inspirant d'œuvres très divers.
Les terres de Danaroth est un univers fantastique et sombre s'inspirant d'œuvres très divers.
L'univers est encore en cours de rédaction de nombreuses informations sont encore à venir... !''
L'univers est encore en cours de rédaction de nombreuses informations sont encore à venir... !
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<b>Un univers sombre et impitoyable</b><br>
Danaroth s’inscrit pleinement dans le genre de la dark fantasy. Inspiré d’œuvres telles que Diablo, Dark Souls ou Elden Ring, l’univers propose une expérience de jeu de rôle immersive, rude et désespérée. Ici, les créatures surnaturelles rôdent librement, et la magie est aussi fascinante que corruptrice.
C’est un monde où le mal a triomphé, laissant les royaumes à l’abandon et les peuples à genoux. La survie est un combat de chaque instant, et l’espoir est un luxe rare.


{| class="wikitable" style="width: 850px; margin-left: auto; margin-right: auto;"
Ce wiki vous permettra de découvrir les multiples facettes des terres de Danaroth, son histoire, ses factions et les mystères qui rongent son cœur noir.
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! scope="col" style="font-size:200%; background-color:#f4f1e7; text-align:center;border-bottom-style:hidden;"|L'histoire du monde
<b>Une histoire profonde et torturée</b><br>
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Danaroth repose sur plus de 3000 ans d’histoire sombre, torturée et fragmentée. Une grande partie de cette chronologie reste encore à découvrir en jeu, au fil des explorations et des quêtes de vos personnages.
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Les récits de Danaroth sont souvent tragiques, cruels ou ambigus, à l’image de son monde. Ces histoires forment un canevas riche et cohérent, propice à un univers persistant chaque joueur peut inscrire sa trace.
'''Les terres de Danaroth étaient autre fois des terres fertiles et prospère il faisait bon vivre.
<br><br>
Comme chaque choses ces terres ont histoire qui s'étend sur près de 400 ans d'histoire.
<b>Une base : Conan Exiles</b><br>
L’histoire de ce monde est divisée en trois parties :''' <br>
L’univers prend vie à travers la plateforme Conan Exiles, utilisée ici uniquement comme support visuel et mécanique. Le lore original du jeu de base n’est pas pris en compte.
Toutes les références et mécaniques doivent être interprétées à travers le prisme de l’univers de Danaroth, tel que présenté sur ce wiki.
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'''La première ère ou l’[[Age_creation|Age de la création]]'''<br>
Le monde de Danaroth est un archipel vaste et morcelé, composé de multiples îles et continents. Chacun de ces territoires possède son propre écosystème, une faune et flore unique, ainsi qu’une histoire profondément marquée par les affres du Chaos.</center>  
<span style ="font-weight:normal; border-style:hidden;"> Cette ère de plus de 800 ans d'histoire raconte la création du monde par les [[Primos]]. On y connaîtra la naissance [[Dieux]] puis ensuite les [[Éveillés]] qui seront à l’origine de la création de l'[[Empire antique]]. Cette ère prendra fin par la conclusion des [[Guerres antiques]] qui opposeront les éveillés assistés des dieux aux Primos. </span> <br>
==Telunia — Royaume déchu du Chaos==
<br>
[[Fichier:telunia.jpg|left|400px]]
'''La deuxième ère ou l’[[Age_eveilles|Age des éveillés]]'''<br>
Autrefois continent de prospérité, [[Telunia]] était un refuge pour les peuples fuyant les guerres anciennes. Sa terre fertile, ses forêts luxuriantes et ses montagnes riches faisaient de lui un joyau parmi les nations.
<span style ="font-weight:normal; border-style:hidden;"> Cette période verra un grand développement de l’[[Empire antique]] ainsi que la découverte et l’utilisation du [[Divinium]]. Cette ère verra également la disparition des [[Dieux]] et la chute de l’Empire antique ainsi que l’apparition d’une nouvelle race les [[Numiens]]. Cette ère prendra fin lors de la destruction de [[Telunia]] et de l’exil des Numiens vers [[Eanor]]. </span> <br>
 
<br>
Mais ce temps est révolu.
'''La troisième ère ou l’[[Age_sombre|Age sombre]]'''<br>
 
<span style ="font-weight:normal; border-style:hidden;"> Il s’agit de l’ère actuelle qui débute par le développement du peuple des [[Numiens]] sur les nouvelles terres de [[Eanor]]. Durant cette période plusieurs nations se développeront et prospérons pendant de nombreuses années. L’apogée de cette période vers l’apparition du [[Fléau Sombre]] ainsi que des [[Ombres]] et de leur [[Apôtre]]. Durant cette période les nations décideront d’exiler les [[Infectés]] vers [[Telunia]]. Ce continuant verra le développement de la grande ville d’[[Arcosia]] ainsi que la fondation de l’[[Empire d’Arcosia]]. Les terres étant maudites verront ensuite la [[Grande fuite]] vers les mystérieuses terres de [[Danaroth]]. </span> <br>
Depuis l’ouverture de la [[Porte du chaos]] et la déferlante du [[Fléau sombre]], [[Telunia]] est devenu un territoire maudit et gangrené. La nature elle-même a été altérée : les forêts sont hantées, les marécages suffocants, et les archipels du Sud pullulent de créatures difformes. Même le grand désert n’offre plus aucun refuge.
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[[Fichier:Banner_histoire.png|center]]
Aujourd’hui, chaque cité de [[Telunia]] est dirigée par un pantin du Chaos, ou par un seigneur corrompu. L’ancienne ville de [[Linens]], jadis phare de civilisation, est tombée. Elle est désormais connue sous le nom de [[Zargoth]], capitale du Chaos, siège du terrible [[Zorvhan]], que l’on nomme "Le Nexus du Chaos". Ce nouvel empire chaotique impose sa loi par la terreur et l’asservissement, transformant [[Telunia]] en une terre d’horreur permanente.
<br><br><br><br>
==Danaroth — Berceau oublié des Anciens==
[[Fichier:danaroth.jpg|left|400px]]
[[Danaroth]] est un continent ancien, enveloppé de mystères et de légendes. Peu peuplé, isolé, il fut longtemps évité — à raison : c’est ici que se trouve la [[Porte du chaos]], source de tous les maux.


{| class="wikitable" style="width: 850px; margin-left: auto; margin-right: auto;"
Avant l’ellipse, [[Azengal]], cité militaire dirigée par le général [[Leofric]], servait de principal point d’ancrage aux explorateurs et réfugiés. Mais la chute d’[[Azengal]] a marqué un nouveau tournant.
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! scope="col" style="font-size:200%; background-color:#f4f1e7; text-align:center;border-bottom-style:hidden;"|Les continents
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'''Le monde est composé d'une multitudes d'îles et donc de multiples continents. Chaque continent possède son écosystème, une flore et une faune unique'''
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==[[Eanor]]==
<br>
[[Fichier:eanor.jpg|left|400px]] <span style ="font-weight:normal; border-style:hidden;"> Eanor est le contient situé le plus au centre du monde. Le climat y est assez tempéré est l’environnement est recouvert de grandes forêts avec parfois quelques lacs et rivières. Situé au Nord une grande chaine de montagne riche en métaux borde la côte. Plus au Sud on trouve de grandes plaines verdoyantes. <br>
Le royaume du continent est [[Nation d’Esturnia]] avec comme capitale la grande ville de [[Carderon]]. Le royaume est dirigé par le [[Roi Theodes III]]. Plus au Sud on trouve principalement de nombreux villages et des camps à perte de vu. Au nord il s’agit principalement de citadelles dirigées par des riches nobles ayant fait fortune dans l’extraction de métaux et pierre précieuses. </span>


==[[Telunia]]==
Le continent n’a pas été épargné, bien que moins ravagé que [[Telunia]]. Il subsiste un ultime bastion : <b>Velarion</b>, surnommée "la Cité du Destin et de la Résolution". Perchée sur d’antiques ruines, elle abrite les derniers survivants des anciennes nations de [[Danaroth]]. Là, dans l’ombre des murailles, se joue la dernière résistance face au Chaos.
<br>
[[Fichier:telunia.jpg|left|400px]] <span style ="font-weight:normal; border-style:hidden;"> Telunia est un continent dévasté qui respire la mort et la maladie. Autrefois, riche continent synonyme de profusion il n’en reste aujourd’hui plus rien. Les [[Éveillés]] ayant rendu la terre stérile et maudite de nombreuses créatures étranges rôdent sans compter les nombreuses ombres et même parfois apôtres. Le pays est composé principalement de montages entre lesquelles sont visibles des petites vallées sombres bien souvent rocheuse et escarpée. Bien souvent ses vallées sont marécageuses. Le seul attrait pour cette terre et la présence de [[Divinium]]. <br>
L’unique ville de ce contient est la citée-état d’[[Arcosia]] qui forme à elle seule l’[[Empire d’Arcosia]]. La citée est titanesque et bordée d’immense murailles bordées par des tourelles luisantes de [[Divinium]]. La ville est dirigée d’une main de fer par le Commandant en chef [[Varks]]. Sous ses ordres l’[[Ordre des Chevaliers d’Ebène]] lutte contre l’envahisseur qui tente de prendre la ville et ses habitants. </span>


==[[Danaroth]]==
<b>Velarion</b> incarne ce qu’il reste d’ordre, de mémoire et d’espoir.
<br>
<br><br><br><br><br><br>
[[Fichier:unknown.jpg|left|400px]] <span style ="font-weight:normal; border-style:hidden;"> Danaroth est une terre mystérieuse dont l'on sait très peu de choses. Il est dit que le [[Fléau Sombre]] y trouverait sa source. Les rumeurs parlent d'une terre encore plus inhospitalière que Telunia et que bien peu de monde arrive à y survivre. <br>
Une [[Première expédition de conquête]] aura été lancé par le glorieux général [[Droth]] mais depuis de nombreuses années plus aucune nouvelle n'arrive de cette terre qui est évitée de tous. </span>


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Version actuelle datée du 28 juin 2025 à 14:48


Bienvenue sur le Wiki'Danaroth !


Vous découvrirez ici toutes les informations relatives aux terres de Danaroth. Les terres de Danaroth est un univers fantastique et sombre s'inspirant d'œuvres très divers. L'univers est encore en cours de rédaction de nombreuses informations sont encore à venir... !


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Présentation


Un univers sombre et impitoyable
Danaroth s’inscrit pleinement dans le genre de la dark fantasy. Inspiré d’œuvres telles que Diablo, Dark Souls ou Elden Ring, l’univers propose une expérience de jeu de rôle immersive, rude et désespérée. Ici, les créatures surnaturelles rôdent librement, et la magie est aussi fascinante que corruptrice. C’est un monde où le mal a triomphé, laissant les royaumes à l’abandon et les peuples à genoux. La survie est un combat de chaque instant, et l’espoir est un luxe rare.

Ce wiki vous permettra de découvrir les multiples facettes des terres de Danaroth, son histoire, ses factions et les mystères qui rongent son cœur noir.

Une histoire profonde et torturée
Danaroth repose sur plus de 3000 ans d’histoire sombre, torturée et fragmentée. Une grande partie de cette chronologie reste encore à découvrir en jeu, au fil des explorations et des quêtes de vos personnages. Les récits de Danaroth sont souvent tragiques, cruels ou ambigus, à l’image de son monde. Ces histoires forment un canevas riche et cohérent, propice à un univers persistant où chaque joueur peut inscrire sa trace.

Une base : Conan Exiles
L’univers prend vie à travers la plateforme Conan Exiles, utilisée ici uniquement comme support visuel et mécanique. Le lore original du jeu de base n’est pas pris en compte. Toutes les références et mécaniques doivent être interprétées à travers le prisme de l’univers de Danaroth, tel que présenté sur ce wiki.

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Banner histoire.png
Les continents


Le monde de Danaroth est un archipel vaste et morcelé, composé de multiples îles et continents. Chacun de ces territoires possède son propre écosystème, une faune et flore unique, ainsi qu’une histoire profondément marquée par les affres du Chaos.

Telunia — Royaume déchu du Chaos

Telunia.jpg

Autrefois continent de prospérité, Telunia était un refuge pour les peuples fuyant les guerres anciennes. Sa terre fertile, ses forêts luxuriantes et ses montagnes riches faisaient de lui un joyau parmi les nations.

Mais ce temps est révolu.

Depuis l’ouverture de la Porte du chaos et la déferlante du Fléau sombre, Telunia est devenu un territoire maudit et gangrené. La nature elle-même a été altérée : les forêts sont hantées, les marécages suffocants, et les archipels du Sud pullulent de créatures difformes. Même le grand désert n’offre plus aucun refuge.

Aujourd’hui, chaque cité de Telunia est dirigée par un pantin du Chaos, ou par un seigneur corrompu. L’ancienne ville de Linens, jadis phare de civilisation, est tombée. Elle est désormais connue sous le nom de Zargoth, capitale du Chaos, siège du terrible Zorvhan, que l’on nomme "Le Nexus du Chaos". Ce nouvel empire chaotique impose sa loi par la terreur et l’asservissement, transformant Telunia en une terre d’horreur permanente.



Danaroth — Berceau oublié des Anciens

Danaroth.jpg

Danaroth est un continent ancien, enveloppé de mystères et de légendes. Peu peuplé, isolé, il fut longtemps évité — à raison : c’est ici que se trouve la Porte du chaos, source de tous les maux.

Avant l’ellipse, Azengal, cité militaire dirigée par le général Leofric, servait de principal point d’ancrage aux explorateurs et réfugiés. Mais la chute d’Azengal a marqué un nouveau tournant.

Le continent n’a pas été épargné, bien que moins ravagé que Telunia. Il subsiste un ultime bastion : Velarion, surnommée "la Cité du Destin et de la Résolution". Perchée sur d’antiques ruines, elle abrite les derniers survivants des anciennes nations de Danaroth. Là, dans l’ombre des murailles, se joue la dernière résistance face au Chaos.

Velarion incarne ce qu’il reste d’ordre, de mémoire et d’espoir.