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  • 28 juin 2025 à 15:52Chaos (hist | modifier) ‎[5 186 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « __NOTOC__ Catégorie:Dieux 400px|right|thumb|Le Chaos {{Citation| texte = Ceux qui disent comprendre le Chaos mentent. Ceux qui l’embrassent n’ont plus besoin de mots.| auteur = Extrait d’un poème chaotique, rédigé en langue inversée| source = | date = }} '''Titre :''' Le Chaos, Le Néant – Le Sans-Forme – l'Inexsistant– L’Innommé '''Sphère d’influence :''' Le Chaos '''Incarnations connues :''' : Les Calamité... »)
  • 28 juin 2025 à 15:37Empire chaotique (hist | modifier) ‎[8 563 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Fiche Nation |Nom=L'Empire chaotique |Drapeau=ChaosE.png |Forme de l'état= Empire |Capitale=Arcosia |Dirigeant=Zorvhan |Religion=Chaos |Pop=? |Gentilé=Corrompus |Couleur=#1e0417 }} center|L'Empire Chaotique <br> <br> L’Empire Chaotique est une tyrannie sombre née du désespoir, où le Chaos règne par la peur, la corruption et la domination absolue. <br> <br> ==Histoire== L'Empire Chaotique naît en l'an 703, lor... »)
  • 28 juin 2025 à 15:04Zorvhan (hist | modifier) ‎[2 732 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Zorvhan est le maître incontesté du Nouvel Empire Chaotique, et l’actuel souverain suprême des continents de Telunia et Danaroth, désormais plongés sous l’ombre du Chaos. Bien qu'il soit d'origine Numienne, ses origines exactes restent voilées de mystère : certains prétendent qu'il serait né dans les terres oubliées de Danaroth, d'autres qu’il serait l’un des derniers héritiers d’un ancien ordre déchu, corrompu par des puissances impies. Au... »)
  • 28 juin 2025 à 14:57Owen (hist | modifier) ‎[1 640 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Owen est un ancien noble numien issu d’une maison mineure du royaume d’Esturnia. Ambitieux, intelligent et habile orateur, il gravit les échelons de la cour d’Arcosia dans l’ombre, cultivant des alliances discrètes et un intérêt marqué pour les arcanes interdits. Peu remarqué à ses débuts, il s’imposa progressivement comme une figure intrigante, à la fois cultivée et insaisissable. C’est lors de la chute d’Esturnia en 703 que le nom d’O... »)
  • 28 juin 2025 à 14:52Ulrich I (hist | modifier) ‎[2 914 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Ulrich I est l’actuel Grand Ordonnateur de la Théocratie d’Eanor, nommé à la suite de la mort d’Erwin II lors du Massacre d’Edylos en 703. Ancien officier de haut rang, il est aujourd’hui considéré comme le dernier rempart de l’ordre sacré de Iorr, menant la résistance depuis la forteresse de Darham. ===Origines et ascension=== Peu de choses sont connues sur les origines d’Ulrich I, si ce n’est qu’il est issu de la noblesse m... »)
  • 28 juin 2025 à 14:36Makoth (hist | modifier) ‎[2 711 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Catégorie:Calamités 300px|right|thumb|Makoth, calamité de la peur {{Citation| texte = <br> Je n’ai pas vu son visage. Seulement une ombre, immense, qui avançait en silence, et avec elle… le cri de ma mère, morte depuis dix ans. | auteur = Fermier Numien| source = | date = }} Makoth est l’une des plus anciennes et des plus redoutées Calamités du Chaos, une entité qui ne ravage pas par le feu ni par l’épée, mais par l... »)
  • 28 juin 2025 à 14:21Grax (hist | modifier) ‎[2 424 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Catégorie:Calamités 300px|right|thumb|Grax, calamité de la folie {{Citation| texte = <br> Il a mis une couronne de vers sur ma tête et a déclaré que j’étais roi d’un royaume sans murs ni sujets. Puis il m’a demandé de couper mon ombre pour la faire danser avec la sienne. Et j’ai obéi. Avec un grand sourire. | auteur = Mémoires d’un ancien Lux devenu fou, retrouvées dans un puits.| source = | date = }} Grax est la C... »)
  • 28 juin 2025 à 14:05Urakis (hist | modifier) ‎[1 647 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Catégorie:Calamités 300px|right|thumb|Urakis, calamité du sang {{Citation| texte = <br> Urakis ne vous tue pas. Elle vous vide. Elle arrache ce qui vous rend humain, et ne laisse qu’un réceptacle hurlant. On dit que les cris ne s'arrêtent jamais… même après la mort. | auteur = Auteur inconnu| source = | date = }} Urakis est l’une des plus énigmatiques et terrifiantes des Calamités du Chaos. Contrairement à ses semblab... »)
  • 28 juin 2025 à 13:23Zorvethia (hist | modifier) ‎[3 509 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Catégorie:Calamités 300px|right|thumb|Zorvethia, calamité de la guerre {{Citation| texte = <br> Elle n’a pas ordonné l’assaut. Elle a chargé seule. Ses chevaliers ont suivi parce qu’ils savaient qu’elle n’avait pas besoin d’eux.| auteur = Sergent des murailles de Velarion| source = | date = }} Zorvethia est la Calamité de la guerre, incarnation furieuse et exaltée du carnage pur. Contrairement à d’autres enti... »)
  • 28 juin 2025 à 12:59Vashzus (hist | modifier) ‎[1 528 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Nichée dans les marécages denses et brumeux du sud de Telunia, Vashzus est une cité déglinguée et anarchique, construite à même les pilotis, les épaves et les ruines damnées des anciens temps. Jadis repaire de pirates et de hors-la-loi damnares, la ville a vu affluer un chaos d’exilés, de déserteurs et de survivants de toutes les ethnies après l’expansion de l’Empire Chaotique. Difficilement localisable et camouflée par les vapeurs marécageus... »)
  • 28 juin 2025 à 12:58Alghoz (hist | modifier) ‎[1 598 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Alghoz était la seconde cité-état la plus importante de l’Alliance des Déchus, réputée pour sa rigueur architecturale et sa position plus accessible que Nilzath. Construite non dans une montagne mais au bord d’une vaste plaine volcanique, Alghoz arborait l’esthétique typique damnare : géométrie stricte, structures massives, et usage systématique de pierres noires d’origine magmatique. Sa proximité avec Kuwah en faisait une porte co... »)
  • 28 juin 2025 à 12:55Qihua (hist | modifier) ‎[1 445 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Qihua était la seconde cité du pays de la Lune, à la fois centre religieux, haut lieu artisanal, et berceau mystique du peuple Alunor. Située dans une vallée entourée de plateaux sacrés, la ville abritait les plus grands temples des Augures, des sanctuaires dédiés à l’étude des présages et de la magie céleste. Réputée pour ses forges exceptionnelles et son artisanat raffiné, notamment la soie enchantée, Qihua attirait chaque année... »)
  • 28 juin 2025 à 12:52Messat (hist | modifier) ‎[1 833 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Messat était la seconde ville du Sultanat de Maqshu, réputée pour sa position stratégique entre mer et montagne. Dotée d’une façade maritime active et bordée de massifs rocheux riches en pierres précieuses, la cité prospérait grâce à un double commerce terrestre et maritime. Son grand port accueillait régulièrement des navires marchands, y compris ceux venus des côtes Alunor. Cette richesse permettait à Messat de jouer un rôle central... »)
  • 28 juin 2025 à 12:49Zargoth (hist | modifier) ‎[1 540 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Linens était autrefois une ville minière austère, située au pied d’une chaîne montagneuse riche en minerais. Connue pour être le centre d’échange des ressources métalliques du royaume, elle abritait une population modeste, composée majoritairement de mineurs, de forgerons, et de marchands de matières premières. Malgré sa pauvreté apparente, Linens possédait un atout précieux : un cercle d’ingénieurs talentueux, héritiers de savoirs techniq... »)
  • 28 juin 2025 à 12:48Linens (hist | modifier) ‎[1 547 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Linens était autrefois une ville minière austère, située au pied d’une chaîne montagneuse riche en minerais. Connue pour être le centre d’échange des ressources métalliques du royaume, elle abritait une population modeste, composée majoritairement de mineurs, de forgerons, et de marchands de matières premières. Malgré sa pauvreté apparente, Linens possédait un atout précieux : un cercle d’ingénieurs talentueux, héritiers de savoirs techniq... »)
  • 28 juin 2025 à 12:46Phareos (hist | modifier) ‎[1 606 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Phareos était une grande cité portuaire située au sud du royaume d’Esturnia, connue pour son importance stratégique sur le plan maritime et commercial. Elle servait de principal point d'exportation des ressources marines, mais surtout de centre naval majeur, réputé sur tout le continent pour la qualité de ses chantiers navals et la robustesse de ses navires. La ville abritait également le quartier général de la marine d’Esturnia, et, à la veil... »)
  • 28 juin 2025 à 12:42Orios (hist | modifier) ‎[1 620 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Orios était l’une des principales cités numiennes du royaume d’Esturnia, réputée pour être le carrefour marchand du sud du continent. Située à la jonction des routes commerciales reliant l’est d’Eanor, l’ouest de Maqshu, et les régions centrales d’Esturnia, la ville prospérait grâce à son activité économique florissante et à sa population cosmopolite. Orios abritait de nombreux comptoirs marchands, des entrepôts fortifiés,... »)
  • 28 juin 2025 à 12:25Darham (hist | modifier) ‎[1 437 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Darham n’est pas une ville au sens classique, mais un bastion militaire fortifié, dernier rempart majeur du peuple Iustien face au Chaos. Située non loin de l’ancienne capitale Edylos, désormais corrompue, Darham est aujourd’hui le cœur battant de la résistance Iustienne. En son centre s’élève une immense forteresse, ceinte de hautes murailles et abritant le gros des forces armées loyales au Saint-Siège. La ville elle-même est structur... »)
  • 28 juin 2025 à 12:23Celnaer (hist | modifier) ‎[1 293 octets]Poarius (discussion | contributions) (Page créée avec « Celnaer, autrefois joyau économique du Saint-Siège, était connue comme la cité du commerce et des forges. Située aux abords des massifs miniers, elle servait de carrefour pour les marchands, artisans, et voyageurs venus de tout Telunia. Son immense marché, ses armures légendaires, et ses métaux rares en faisaient un pôle incontournable. Mais l’an 703 a marqué la fin de son indépendance. Après la chute d’Edylos, les légions chaotiques n... »)